Om företaget
Välkommen! Här presenteras vår historia, vår vision och vilka vi är.
Bakgrund
Under vårterminen 2026 fick vi i uppgift att starta och driva ett UF-företag under vårt tredje år på gymnasiet. Redan under höstterminen 2025 ville vi arbeta tillsammans eftersom vi känner varandra väl och tidigare har fungerat bra som grupp. Vi har också ett gemensamt intresse för att öka människors kunskap om världen. Vår affärsidé bygger på att kombinera lärande med underhållning. Vi tycker att många spel främst handlar om att ha roligt, medan undervisningsmaterial ibland kan kännas mindre intressant. Därför vill vi skapa ett sällskapsspel där spelarna får gissa olika platser i världen med hjälp av bilder och ledtrådar.
Affärsidé
Vi erbjuder ett lagbaserat sällskapsspel där spelare genom bilder och ledtrådar gissar platser runt om i världen. Spelet kombinerar tävlingsmoment med lärande genom QR-koder som ger fördjupad information om varje plats.
Hållbarhet
Hållbarhet är en viktig del av vår produkt. Genom digital information via QR-koder minskar vi mängden tryckt material och kan uppdatera innehållet utan att behöva producera nya kort. Det minskar resursanvändningen, avfallet och våra kostnader.
Våra visioner och mål
Vår vision är att ”Var har vi hamnat?” ska bli ett uppskattat spel som gör det roligare att lära sig om världen. Vi vill att spelet ska kunna användas av familjer, vänner och skolor som ett sätt att umgås, ha roligt och samtidigt lära sig något nytt.
Under UF-året är vårt mål att utveckla och testa vår idé. Vi vill ta fram en fungerande prototyp och testa spelet på ungefär 5–10 personer eller grupper. Genom testerna kan vi få feedback och se vad som fungerar bra och vad som behöver ändras.
Vi vill också skapa en enkel hemsida med information om spelet och använda QR-koder i spelet om det passar produkten. Ett annat mål är att skapa sociala medier för företaget och försöka nå ungefär 50 följare under UF-året.
Våra värderingar
Vårt företag bygger på värderingarna samarbete, kreativitet, kunskap, ansvar och hållbarhet. Vi arbetar tillsammans som ett team där alla får bidra med idéer och där våra olika styrkor används för att utveckla företaget och produkten.
Med spelet "Var har vi hamnat?" vill vi kombinera underhållning med lärande. Genom att upptäcka olika platser i världen och använda logiskt tänkande får spelarna både kunskap och en rolig spelupplevelse. QR-koder på korten ger dessutom möjlighet att läsa mer om platserna och fortsätta lärandet efter spelet.